Cyberpunk 2077 identik dengan manajemen yang buruk dan ekspektasi yang tidak masuk akal
Dalam semangat keadilan, tim di CD Projekt RED telah melakukan pekerjaan yang luar biasa Cyberpunk 2077 sekitar. Pada tahun 2022, gim ini menjadi lebih populer dari sebelumnya, berkat kombinasi tambalan dan kehebatan Cyberpunk: Edgerunners anime (walaupun kamu tidak suka anime atau gamenya, kamu harus menonton acaranya).
Namun, fakta belaka Cyberpunk 2077 dirilis dalam keadaan yang begitu mengerikan merupakan simbol dari hampir semua yang salah dengan industri game saat ini. Pesan macam apa yang dikirimkan para penggemar ini sehingga mereka bersedia untuk memaafkan dan menghadiahkan semua kesalahan manajemen hanya karena game tersebut sekarang dalam keadaan yang seharusnya dirilis?
Perlu diingat bahwa Cyberpunk 2077Masalah dimulai saat game diumumkan. Meskipun mengungkapkan proyek ini kepada dunia setahun setelah dirilis The Witcher 2: Pembunuh Para RajaCD Projekt RED tidak memulai pengembangan game hingga empat tahun kemudian The Witcher 3: Perburuan Liar dan semua DLC-nya dirilis.
Lucunya (jika memang begitu), trailer teaser pertama game tersebut memberikan tanggal rilis “ketika sudah siap”, yang sekarang kita tahu adalah janji pertama yang diingkari dari judul tersebut.
Cyberpunk 2077 mewakili banyak hal pertama untuk CD Projekt RED. Misalnya, itu adalah game pertama studio dengan kelas dan kustomisasi karakter, tetapi yang lebih penting, Cyberpunk 2077 adalah proyek pertama CD Projekt RED yang menggunakan REDengine 4. Bahkan, mesinnya masih sangat baru bahkan belum selesai; studio mengembangkan game tersebut saat masih mengerjakan mesinnya. Idealnya, skenario yang menantang itu akan diperhitungkan dengan baik selama pengembangan. Sebaliknya, laporan menunjukkan hal itu Cyberpunk 2077Pengembang sebenarnya hanya memiliki waktu sekitar empat tahun untuk menyelesaikan game paling ambisius di studio ini.
Menurut laporan Bloomberg, seluruh proses pengembangan Cyberpunk 2077 “dirusak oleh ambisi yang tidak terkendali, perencanaan yang buruk, dan kekurangan teknis.” Karena semua masalah ini, kondisi kerja di CD Projekt RED sangat buruk. Konsep dan ide permainan dirombak secara teratur. Co-CEO CD Projekt RED, Marcin Iwiński, berjanji pada tahun 2019 bahwa Cyberpunk 2077pengembang tidak perlu bekerja keras, tetapi perusahaan akhirnya tetap memberlakukan enam hari kerja dalam seminggu. Lebih buruk lagi, anggota staf harus mengembangkan game build untuk platform yang jauh lebih banyak daripada proyek sebelumnya, karena itulah yang dijanjikan manajemen atas kepada investor.
About me
I"m a SEO Expert I will help you to increase your Domain Authority and Domain Rating Travel and Leisure with the help of 5 years of SEO Experience I will share the DR snapshot Before the work and I will share the Domain authority result after my work.beritamata.com|matatekno.com|usahatechno.com