Skip to content
onlinematka420games.com
Menu
  • Home
  • Movie
  • Comic
  • Games
  • TV
  • Culture
  • Book
  • About Us
    • Contact
    • Privacy Policy
    • Terms Of Use
    • Sample Page
Menu

Seperti Penolakan Ishin Naga untuk Berubah Adalah Fitur Terbaik dan Terburuknya

Posted on February 26, 2023 by onlinematka420games

Pada intinya, Seperti Naga: Ishin adalah simulator kehidupan samurai dunia terbuka (setidaknya dalam konteks dunianya). Permainan berlangsung di kota yang tidak terlalu besar, tetapi ramai. Tidak ada yang menghentikan Anda dari terburu-buru melalui segmen cerita untuk mencapai akhir, tetapi jika Anda melakukannya, Anda salah memainkan permainan. Seperti Naga: Ishin!Kotanya seru untuk dijelajahi, karena penuh dengan item untuk dikumpulkan, minigame untuk dimainkan, dan preman untuk dihajar. Dan saat Anda maju melalui game, Anda membuka lebih banyak area, aktivitas sampingan, dan minigame.

Sementara saya sebelumnya menyatakan bahwa plot utama adalah detak jantung Seperti Naga: Ishin!‘s, cerita sampingannya seringkali sama berharganya. Seperti halnya semua Yakuza game, jalan-jalan game dikemas dengan misi opsional yang menunggu untuk dialihkan. Beberapa adalah studi karakter yang menyentuh hati, sementara yang lain mengeksplorasi ide-ide seperti pendapat Jepang yang berubah tentang orang asing dan kasta. Dan tentu saja, beberapa cerita sampingan hanya segmen konyol, satu-dan-selesai, karena itu bukan a Yakuza permainan tanpa beberapa slapstick.

Banyak dari kisah-kisah ini di luar jalur, dan Anda tidak akan tahu mereka tersedia kecuali Anda secara alami berbicara dengan NPC (atau mengupingnya) atau secara acak menemukan pemandangan aneh. Hal yang sama berlaku untuk banyak gim mini gim ini. Minigame karaoke dan memancing dengan mudah adalah yang terbaik dari kelompok itu, tetapi kecuali Anda mencarinya, Anda mungkin tidak akan pernah menyadari bahwa mereka ada di sana, Plus, saya tantang Anda untuk tidak tertawa saat pertama kali Ryoma dengan santai mengaitkan hiu putih besar .

Seperti penceritaannya, Seperti Naga: Ishindunia tidak sepenuhnya bersih. Kali ini, biang keladinya adalah luasnya konten game. Sangat mudah untuk merasa kewalahan. Ambil pertempuran sebagai contoh. Ya, pertarungan itu memuaskan dan mencolok, dan itu juga membutuhkan pemikiran taktis langsung karena masing-masing dari empat gaya bertarung permainan memiliki kekuatan dan kelemahannya sendiri. Itu ide yang bagus, tetapi kedalaman itu kembali menggigit pemain karena semua kemungkinan terbuka. Setiap gaya memiliki pohon keterampilannya sendiri, dan mudah untuk melupakan kemampuan apa yang Anda peroleh di tengah panasnya pertempuran. Apakah Anda membuka finisher yang membanting musuh ke tembok di pohon Jagoan atau Penari Liar? Apakah Anda bahkan membuka kunci finisher itu? Anda tidak memerlukan keterampilan ini untuk menikmati pertarungan, tetapi keterampilan ini menambahkan faktor wow yang nyata pada pertarungan waralaba. Ini adalah salah satu dari beberapa kekurangan yang akhirnya terasa seperti bagian integral dari pengalaman.

Kegiatan sampingan adalah pedang bermata dua lainnya. Seperti yang dinyatakan sebelumnya, ini adalah gangguan menyenangkan yang membantu memecah aksi dan menampilkan semuanya Yakuza perkemahan yang kami harapkan. Namun, bahkan pengalihan ini jatuh ke dalam perangkap yang sama dari pemain yang luar biasa, sebagian karena banyak memberi penghargaan kepada pemain dengan mata uang dalam game seperti kebajikan. Ini terdengar seperti bonus opsional, tetapi diperlukan untuk banyak peningkatan. Untuk membuka peningkatan terbaik (atau semua), Anda perlu melakukan penggilingan. Mekanik seperti pekerjaan pertanian Another Life dan penempaan item juga tunduk pada kelemahan ini karena mereka mulai dari yang kecil pada awalnya, tetapi untuk mendapatkan hasil maksimal darinya, Anda perlu menginvestasikan banyak waktu dan sumber daya ke dalamnya. Namun, sisi baiknya, sistem ini memberikan imbalan yang membayangi apa yang Anda masukkan ke dalamnya. Juga, bertani dapat memiliki zen yang bagus setelah Anda belajar mengikuti arusnya.

Table of Contents

    • Lebih Seperti Naga Daripada Tidak
  • About me

Lebih Seperti Naga Daripada Tidak

Semenjak Yakuza 0, perusahaan di balik franchise tersebut, Ryu Ga Gotoku Studio (RGG) menggunakan Dragon Engine milik mereka sendiri, meskipun tahun lalu bos studio tersebut mengakui bahwa mesin tersebut telah menunjukkan usianya. Jadi untuk mengubah segalanya, RGG menggunakan Unreal 4 untuk membuatnya
Seperti Naga: Ishin! Sayangnya, ini menunjukkan.

About me

I"m a SEO Expert I will help you to increase your Domain Authority and Domain Rating Health and Fitness with the help of 5 years of SEO Experience I will share the DR snapshot Before the work and I will share the Domain authority result after my work.
beritamata.com|matatekno.com|usahatechno.com

Recent Posts

  • Lompatan Kuantum Mulai Membongkar Misteri Pelancong Jahat
  • Link Tank: Film Berikutnya Jordan Peele Akan Rilis Natal 2024
  • Dungeons & Dragons: Honor Among Thieves – Bagaimana Michelle Rodriguez Menghidupkan Holga si Barbar
  • Semuanya Di Mana Saja Sutradara Pertahankan Lompatan Star Wars
  • Episode Terbaik Endeavour: Momen Terbaik Shaun Evans dan Roger Allam

Archives

  • March 2023
  • February 2023
  • January 2023
  • December 2022
  • November 2022
  • October 2022

Categories

  • Book
  • Comic
  • Culture
  • Games
  • Movie
  • TV

Ads

serbal.biz
patinoz.biz
telmex.biz

situs judi bola online
slot gacor

Latest General & News Blog
© 2023 onlinematka420games.com | Powered by Superbs Personal Blog theme