Untuk membantu mengatasi masalah itu, tim memperkenalkan serangkaian perubahan yang mereka harap akan mengurangi jumlah opsi stat yang harus dipertimbangkan oleh pemain Druid sambil tetap membiarkan mereka mengambil beberapa bentuk yang cukup liar untuk tujuan bermain peran. Jika semuanya berjalan sesuai rencana, pemain Druid akan bisa berubah menjadi sesuatu yang liar seperti ciptaan dari “John Carpenter’s Hal” (kata-kata Crawford) atau Owlbear sementara hanya harus mengikuti beberapa kumpulan stat dasar yang akan membatasi jumlah waktu yang harus mereka habiskan untuk menjelajahi buku. Tim juga berharap untuk memperluas peran Druid yang terkadang diabaikan sebagai “penyihir alam dan penyembuh”.
Perubahan yang diusulkan sangat menarik, dan saya yakin itu hardcore DD pemain sangat ingin melihat apakah mereka akhirnya bekerja tanpa mengorbankan identitas kelas atau level kekuatan. Untuk lebih casual lagi DD Namun, para penggemar, gagasan tentang kelas Druid menjadi kelas yang paling tidak populer dalam game dengan jarak yang tampaknya patut diperhatikan adalah salah satu hal yang mengejutkan dan sebenarnya tidak terlalu mengejutkan.
Sementara saya akan berpikir bahwa sifat unik dari kelas Druid akan mengangkatnya di atas beberapa kelas yang mungkin terasa sedikit mirip dengan opsi kelas lainnya, Crawford tampaknya benar-benar memahami kompleksitas kelas tersebut. Dari sudut pandang mekanis, bermain sebagai Druid terkadang terasa sangat berat. Sulit membayangkan banyak kali pertama DD pemain memutuskan untuk memilih kelas yang begitu kompleks, dan penggemar lama mungkin telah mengembangkan favorit lain pada saat mereka mempelajari permainan tersebut. Druid di game role-playing lainnya (seperti Wow) juga terkadang menderita karena mampu melakukan begitu banyak hal sementara belum tentu unggul dalam banyak hal tersebut.
Ada juga pengaruh yang mungkin dari masalah “pencipta karakter generik”. Lihat, bahkan dalam bentuknya yang belum selesai, Gerbang Baldur 3 fitur salah satu sistem pembuatan karakter paling luas dalam RPG fantasi apa pun. Namun, tes awal yang dilakukan oleh Gerbang Baldur 3 pengembang Larian mengungkapkan bahwa karakter rata-rata yang dibuat dalam game terlihat seperti… yah, hanya pria biasa. Larian dengan bercanda menyebut model median sebagai “Penghuni Vault default”.
Dalam hal itu, saya kira mungkin saja kemampuan mengubah bentuk Druid mungkin sedikit juga inventif dan mungkin tidak cocok dengan mimpi dan konsep fantasi yang lebih klasik yang digunakan beberapa pemain dalam permainan. Tetap saja, akan menyenangkan melihat Druid mendapatkan lebih banyak cinta. Ini adalah kelas RPG yang sangat menyenangkan dan sangat inventif.
About me
I"m a SEO Expert I will help you to increase your Domain Authority and Domain Rating Cancer with the help of 5 years of SEO Experience I will share the DR snapshot Before the work and I will share the Domain authority result after my work.beritamata.com|matatekno.com|usahatechno.com